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BrunniLe 24/03/2008 à 22:25
GoldenCrystal (./13) :
Ouep sachant que le "Wine Is Not an Emulator" ça dépend vraiment de ce que tu considère. De mon point de vue d'ailleurs c'en est un...
Car tu as linux => APIs et services divers sous linux => Wine => App
Alors qu'en natif linux tu as linux => APIs divers de nunux => App
Et sous Windows tu as Windows => API Windows => App
Enfin voilà tongue

Bah pour moi y'a aucun doute, que ce soit de la simulation, émulation, etc. c'est pas natif, donc peut être qu'on peut jouer sur les mots, mais c'est pareil (je ne connais pas les détails mais pour moi ça ressemble à de l'HLE, vu qu'il y a émulation de l'environnement: registre, etc). Et en général c'est lent, à moins que l'API implémentée dans l'émulateur soit plus optimisée. Et je pense qu'il faudrait plutôt mettre ce point en valeur plutôt qu'essayer de jouer sur les mots.
Même utiliser OpenGL sur la PSP c'est une forme d'émulation pour moi, tu simules la manière dont un GPU virtuel fonctionne, du coup tu as un overhead parce que l'API n'expose pas du tout la manière dont le GPU fonctionne vraiment (par exemple le coup du glBegin / glEnd qui doit bufferer les vertices, la manière de gérer le color mask, etc.).
Sinon perso ça me saoûle aussi que pour simplement installer iTunes j'étais obligé de me taper QuickTime, vu que j'avais déjà les codecs pour faire ça sad