54Fermer56
MeowcateLe 20/06/2008 à 02:17
Alors, réactions à chaud, après 2h de jeu :

- le souffle n'existait pas avant, maintenant oui : un clic droit et hop ! cela renvoie roquettes, grenades, et même les grenades collantes (toujours selon la direction où l'on vise). Le lance-flammes à débloquer est 100% critique dans le dos mais perd le souffle. C'est un élément maintenant capital à maitriser, qui permet de tenir la route face aux soldats, demo et tourelles lvl3. Mais le projectile renvoyé devient allié, dommage qu'on n'ait pas à faire attention à ses alliés
- le succès "OMG" est énorme : la raillerie du fusil à pompe (le kamehameha) est un one-shot oO dure à placer, mais tue n'importe qui (exceptés sans doute les ubers)
- TF2 devient injouable avec tous ces pyros -.-
- les succès sont beaucoup plus faciles que ceux du medic, et donc le ramassage d'armes : contrairement au medic, pas besoin de débloquer tout pour avoir la dernière arme, 22 (sur 38) succès suffisent