ibi0tuxLe 24/05/2008 à 16:06
Sinon, d'après Kevin, les unsigned long sont prévus pour les sprite 32 (ou peut-être me trompe-je ?). Dans ce cas ne pourrais-je pas considérer la BITMAP comme un sprite.
Si ce cas est possible quel strucutre jois-je utiliser ?
merci
!call Kevin Kofler