PpHdLe 17/05/2008 à 16:33
Dans ta définition des Bitmap, il ne faut pas définir les données comme des unsigne long (0x12345678) mais comme des unsigned char (0x12, 0x34, 0x56, 0x78).
Sinon le compilateur tronque 0x12345679 en 0x78 (tu perds 0x12345600)