Manoloben (./9) :
Je pense que tu prends le problème à l'envers(mais ta l'air au courant quand même)
Poses toi la question, avec quel systeme on code sur Wii, sur Xbox 360 c'est facile ca ressemble à du Direct X, sous DS ca ressemble à l'OpenGL(du moins pour la PAlib), donc renseignes toi d'abord sur l'API utilisable sous wii après cherche quel convertisseur existe pour quel logiciel 3D(je sais par exemple que l'on peut trouver un convertisseur 3D studio Max -> Opengl facilement)
Mais surtout je te conseil déjà d'essayer d'afficher un cube 3D sous wii pour mieux comprendre le principe.(et donc de commencer à coder)
oui je vais proceder de cette façon

merci encore pour vos tuyaux