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ZerosquareLe 05/03/2019 à 23:37
flanker (./33810) :
la latence aurait pu pencher en faveur de l'USB 2.0 (même si je ne crois pas qu'il y ait d'amélioration) ou les chipsets côté souris/clavier auraient pu être migrés en USB 2.0 « par défaut » (ou pour les réutiliser dans des périphériques ayant besoin de l'USB 2.0).
Pour être précis, il faut distinguer deux choses : la version du protocole USB et le débit utilisé.
Un périphérique conforme USB 1.x a le choix entre deux débits : 1.5 Mbps (Low speed) ou 12 Mbps (Full speed).
Un périphérique conforme USB 2.0 a le choix entre trois débits : les deux précédents, plus 480 Mbps (Hi speed).

Concrètement, pour les deux débits les plus faibles, il y a très peu de différences entre USB 1.x et USB 2.0, et la latence est la même.

Pour le mode 480 Mbps, qui n'existe qu'à partir de l'USB 2.0, il y a effectivement une meilleure latence : ça peut en théorie descendre à 0.125 ms, contre 1 ms pour les modes 1.5 Mbps et 12 Mbps. Mais c'est au prix d'un hardware plus complexe, et de contraintes de fabrication plus sévères (vu que le débit est plus élevé, le signal est moins robuste) ; autrement dit, ça coûte plus cher. Vu qu'il y a d'autres sources de latence qui sont facilement un ordre de grandeur au-dessus, ça ne vaut pas le coup (y'a bien quelques périphériques pour gamers qui le font, mais il reste à prouver que l'effet soit supérieur au placebo grin).