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BaruchLe 20/06/2008 à 19:10
Voilà j'ai commencé mon étude sur les text sprites :

J'ai référencé en tout 175 caractères différents (sur l'écran graphique). Sur les 64 combinaisons de pixels (sur une colonne de 6) possibles, il n'y en a que 39 réalisées, soit 61%.

Je pense que je vais créer un programme pour trouver la chaîne à utiliser à partir d'un sprite. Pour ça, j'attribue à chaque combinaison de pixels un numéro :

colonne de 6 pixels -> nombre binaire à 6 chiffres -> nombre décimal +1 (pour éviter le bug du 0)

Bon allez maintenant il me rest à déterminer pour chaque combinaison le caractère idéal à utiliser, en fonction de sa taille en largeur, et parmi ceux qui restent, celui qui a le moins de pixels à droite (pour éviter qu'on voit trop le caractère lors de l'affichage du sprite).

Ah oui j'ai regardé un peu les grands caractères, il font 8 pixels de haut.