sauf que là je travaille pas en groupe mais tout seul pour un proto qui passera jamais en prod dans sa forme actuelle, et que je suis assez souple pour m'habituer à des règles de codage quand je sais qu'elles sont nécessaires.
Et débattre 3 heures pour savoir si c'est bien l'héritage multiple pour faire des widgets Qt, j'ai pas le temps, donc j'ai pris une doc Qt, ils faisaient ça, j'ai fait ça.
Histoire de priorités. Dans mon projet actuel, l'IHM est là parce qu'il faut un simulateur, mais quand l'algo principal sur lequel je bosse sera
là dedans on s'en tapera de l'héritage moultiple