94Fermer96
ZerosquareLe 05/08/2008 à 01:15
Nhut (./94) :
32 Ko, à notre époque où on parle de Blu-Ray de 60 Go, ça fait vraiment petit biggrin.gif
224x144, à notre époque où on parle de 1920x1080, ça fait vraiment petit tongue
Nhut (./94) :
Je me demande ce qu'on pourra caser comme genre de jeu dedans, avec quels graphismes et quels musiques smile.gif Je pense qu'on pourrait s'inspirer des jeux console de la période pré-NES, ceux qui tenaient sur des cartouches 16 et 32 Ko (genre Colecovision ou SG-1000).
Faut pas oublier un truc, on a pas mal (relativement parlant) de RAM libre, donc les 32 Ko peuvent très bien contenir du code ou des données compressées smile
Par exemple, la version Game Boy (originale) de Tetris fait 32 Ko. Une fois compressé ça doit tenir dans ~20 Ko.
Nhut (./94) :
La NES et la Master System ont aussi leur lot de cartouches 32 Ko mais j'imagine que les codeurs de l'époque ont fait rentrer le code à coups de marteau tongue.gif
Bah t'inquiète pas, on a tout ce qu'il faut comme marteaux cheeky