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onurLe 29/08/2008 à 02:53
./162 > Je ne sais pas, je n'ai fait que afficher le cube aussi (et un exemple avec du texture aussi). Mais de tte façon on est d'accord qu'il faut pas mettre en js ce qui est critique niveau rapidité (du moins sans tracemonkey). Faut voir les progs fait avec jslibs comme ayant les memes buts qu'un prog en python par exemple.

Néanmoins l'auteur integre toutes ces libs pour faire un jeu 3d justement. Après je ne sais pas ce que sera laissé au JS ou à C++.