icemanLe 29/08/2008 à 16:41
Ce qui est très difficile dans l'émulation de la SNES c'est la transparence.
C'est ce qui coute le plus, sans transparence, c'est largement possible sur un CPU à 200MHz.
Tout dépend aussi des compétences du dev qui s'en occupe. Du language utilisé, des optimisations à mettre en place, il y a énormément de facteur...
Persos, ca fait longtemps que je cherche une plateforme "tierce" sur laquelle dev...et j'avoue que c'est la première fois qu'il y a autant de choix, entre l'iPhone avec son SDK et l'App Store, le SDK android qui passe en 1.0 le mois prochain avec le Google Market, la Wiz qui donne envie, mais si c'est pour que seulement 5000 personnes l'achète sur le globe, et la Pandora, qui est méga underground fabriquée dans un garage...
C'est difficile, mais en console, je pencherais pour la Pandora, GP m'ayant trop décus dans le passé...comme beaucoup de monde d'ailleur.
Mais bon, je vais attendre de voir ce qui se trame...