Trouver des critères de validation pour les contraintes fait partie du "jeu" oui (puisqu'il suffit de deux règles mal fichues pour qu'aucune solution n'existe, de toutes façons), mais avoir forcément un tile pour chaque combinaison de bords n'est pas réaliste (si je prends une de mes planches de tiles au pif, il doit y avoir plus d'une centaine de bords différents, je vous laisse calculer le nombre de tiles que ça implique pour qu'elle soit complète).
[cross]
./13 : il faut imaginer qu'elles ne peuvent raisonnablement pas toutes exister, ces combinaisons :/ (c'est juste parceque l'exemple est basique que finalement ça reste faisable)