FagEmul (./15) :
Par contre, pourquoi avoir mis deux fois
SCBX(SCBraqu) = x; DrawSprite(SCBraqu);
Alors qu'une seul fois suffit normalement.
J'avoue ne pas toujours savoir ce que je fais. quand j'arrive à manquer de place j'essai de nettoyer un peu mes codes mais si j'ai la place et que ça marche je laisse tel quel. Essayer de programmer un vrai jeu va justement (j'éspère) à mieux comprendre chaque instructions de code.