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GodzilLe 21/01/2009 à 11:18
Autant dire qu'arriver a faire un rotozoom qui prend 100% du CPU il faut en vouloir ^^


(je viens de tester avec des tables précalc pour cos, sin et le zoom, ça ne fait pas gagner grand chose sur un C2D (peut-etre un 486 oui mais la non ^^)

Edit: je viens de tester en ajoutant un compteur de FPS (pas optimal, mais ça donne une idée) ce qui force un vsync, c'est le lock de la surface, je le commente et je passe d'environ 60fps (le vsync de 99% des LCD) a plus de 350/400fps (pour une resol de 640x480 fenetré)

(avec du 1440x900 j'obtiens ~80fps avec des tables et sans vsync et grosso modo la meme chose avec du calcul en direct, c'est la qu'on vois qu'une FPU ça fait bcp ^^)