2Fermer4
Pen^2Le 20/01/2009 à 18:41
Salut,
Alors, de mémoire, il me semble que c'est 0x4c00, mais utilise plutôt la constante LCD_MEM définie dans les headers.
La structure est très facile à comprendre :
Un bit par pixel.
Un bit armé correspond à un pixel allumé.
L'écran d'une 92+ faisant 8bits*30octets=240 pixels de large, la ligne numLigne est stockée à l'adresse LCD_MEM+30*numLigne

Sur 89 c'est exactement la même chose, mais une partie de la mémoire vidéo n'est tout simplement pas affichée.

EDIT : cross