Meowcate (./26) :
Enfin, Onlive ne se contente pas d'être fonctionnel, il a aussi une bonne clientèle. A la base il s'agit d'un service proposant la vente de jeux dématérialisés avec un système d'abonnement pour profiter des machines cloud, mais le succès des ventes est tel qu'à peine quelques mois après son lancement l'abonnement va devenir gratuit. Il faut dire qu'en y pensant deux secondes, les éditeurs ont tout intérêt à s'associer à Onlive, le système est encore plus sûr contre le piratage que Steam qui nécessite encore le téléchargement local de données (et les deux échappent au marché de l'occasion).
c'est marrant comme Pocket j'avais compris l'inverse -> plus de sous donc on essaye d'attirer les foules.