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SallyLe 22/04/2009 à 17:34
&b, A_REVERSE);
non... plutôt :static SCR_RECT a = {{ 
  (char)(LCD_WIDTH-MenuWidth)/2, 
  (char)(LCD_HEIGHT-MenuHeight)/2, 
  (char)(LCD_WIDTH+MenuWidth)/2, 
  (char)(LCD_HEIGHT+MenuHeight)/2 
}}; 
static SCR_RECT b = {{0,0,239,127}}; 
 
ScrRectFill (&a, 
Enfin c'est comme ça que je le vois embarrassed. Le & sur une constante littérale, c'est quand même particulièrement crade... (à vrai dire ça me surprend que ça passe, d'ailleurs ^^)