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FadestLe 02/11/2018 à 17:27
Merci.

Oui c'est du à des modifs faites à l'arrache au milieu de la nuit il y a 9 ans pour "arrondir" les irages et ne pas se retrouver bloqué pour 1 pixel. Par exemple en démarrant à gauche directement, le jeu oublie la première pastille et ça occasionne certaines traversées de murs inopportunes.
Pour le fond, sur AA ils préféraient un fond sombre mais ça passe très mal sur un écran fatigué d'un Lynx non moddée. Là, j'ai modifié un peu pour faire cour en sable mais il n'y a pas de secret, il faudrait que quelqu'un plus doué que moi pour le pixel s'y penche avec le temps nécessaire. Romu avait fait un super boulot pour adapter la planche originale mais il n'avait eu que quelques heures dans des conditions très difficiles.