4Fermer6
furrtekLe 16/08/2009 à 11:43
Bonjour,
Désolé de remonter ce sujet, je fais le tour des forums où on parle de SmartCom et pourquoi souvent il ne démarre pas même sur les GameBoy Color.
Je suis en train d'écrire un article (un peu technique) dessus, et j'explique comment on peut contourner le bug au démarrage...

http://furrtek.free.fr/index.php?p=crea&a=smartcom

C'est pas évident mais pour les collectionneurs ou les curieux ça peut être intéressant smile
D'après le programme, la cartouche est faite pour marcher sur CGB et DMG (sans l'IR bien sur), mais il y a un problème de temporisation qui fait que le ROM échoue à un test au démarrage, et la console se bloque.
C'est pas forcement à cause de la pile. Elle ne sert qu'à faire marcher l'horloge interne et l'alarme quand la cartouche est hors de la console.