The_CUrELe 28/05/2009 à 18:40
Et si ça file la nausée au bout de 15 minutes c'est no future.
Si en plus ça double le coût de dev actuel des jeux, qui fait en moyenne 10 millions de dollars (je parle des gros studios qui font du standardisé), oublie, on va avoir des jeux finis en 2 heures avec que des graphismes, soit trois fois pire que ce qu'on a maintenant...
Sans compter la galère de développer des bennes entières d'émetteurs-récepteurs, sans aucune garantie que les joueurs apprécieront.
Toutefois c'est ingénieux et amusant à regarder.
J'aime bien le violoncelle électrique au dernier plan...