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MeowcateLe 20/08/2009 à 01:41
Mais non, oublions ces petits tracas.

CCP a visiblement trouvé une grande stratégie là-dessus. De mon expérience de Dofus, le problème des vendeurs de kamas (monnaie locale) était tel que les devs ont lancé un sondage pour savoir si les joueurs étaient intéressés à obtenir des bonus en achetant directement dans une boutique Dofus.
Cela ne s'est pas fait, et n'aurait de toute manière pas résolu le problème.

Mais il y a un critère dont CCP n'a pas parlé sur cette note : jusqu'ici le commerce lié au farming était illégal. Ils viennent ainsi de créer leur propre marché parallèle, légal, pour acheter indirectement des ISK (un joueur achète des PLEX en payant en réel, puis les revend sur le marché). Certes, ce problème n'existerait plus si trop de joueurs s'y mettaient (chute du marché du PLEX, investissement en argent réel diminué), mais en somme, quelqu'un qui est prêt à investir de l'argent réel peut être riche en monnaie virtuel ? C'est le genre de système qui ne me plait guère, jouer sur la richesse réelle.