35Fermer37
WarptenLe 17/09/2009 à 17:35
Bon merci bolco avec kbhit() c'est super mais c'est un poil trop rapide.

Donc je pense faire
#define KB_AUTOREPEAT (1<<11)

Ou alors
unsigned char OSFastArrows;

Le seul problème, c'est que je sais pas trop laquelle choisir (j'me suis lancé dans un Pong, classique quoi x) )