37Fermer39
ZerosquareLe 13/01/2010 à 18:16
Brunni (./37) :
Sur une vraie Game Boy il se retrouve "par hasard" (enfin c'est peut être calculé)
Je pense pas que ce soit un hasard, sur le matériel physique le délai entre VBLANK et le balayage d'une ligne quelconque est fixe. Après le CPU te rajoute quelques cycles d'imprécision, mais suffit de prendre un peu de marge smile

Enfin j'imagine qu'il n'y a pas de HBLANK sur GB, sinon leur méthode est crade ^^