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GoldenCrystalLe 01/11/2009 à 14:57
Bah, il est optimisé pour masquer la lenteur du rendu la plupart du temps (et j'ai remarqué les saccades y'a pas si longtemps... faut dire que je fais rarement mumuse à déplacer les fenêtres dans tous les sens en général smile ) mais après y'a des trucs inhérent au principe de système fenêtré, quand on veut y intégrer la notion de rendu en couches (i.e. des "Layered Windows" de Win2000 et technologies semblables, aux environnements "3D" actuels), et au flou apporté par Aero.
Faut juste prendre en compte que la différence entre une bête transparence et du flou (même tout pourri) au niveau du fonctionnement, est malheureusement conséquente... (Besoin de détailler ou non ?)