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FarewellLe 09/11/2009 à 19:39
PpHd (./3) :
Preos. Moi j'ai 1.1 dans mon git de genlib

Ya une release au chaud alors ? J'ai ça dans la dernière archive :
__GENLIB__INCLUDE__FILE__ EQU '1.01'
(ya même un genlib.h~ qui traine, celui de la 1.0)
PpHd (./3) :
Sinon il manque genlib::update_vscreen dans ton exemple.

Merci. J'y reviendrai, je ne comprends pas bien la marche à suivre pour rafraichir au mieux l'écran et le vscreen, quand c'est nécessaire ou non. Disons que le sens de certaines fonctions m'échappe.
PpHd (./3) :
Outdated.

J'espère alors que c'est au moins à jour dans ton git. grin

edit

Ok, j'ai un résultat, mais avec ça :
Données
Map:	dc.b	1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
	dc.b	1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,1
	dc.b	1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1
	dc.b	1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1
	dc.b	1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1
	dc.b	1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,1
	dc.b	1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1
	dc.b	1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1
	dc.b	1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1
	dc.b	1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,1
	dc.b	1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1
	dc.b	1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1
	dc.b	1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1
	dc.b	1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1
	dc.b	1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1
	dc.b	1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1

Tiles:	dc.w	0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0		; spr1
	dc.w	0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

	dc.w	$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF		; spr2
	dc.w	$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF,$FFFF

Je voudrais avoir mon damier, mais j'ai un écran noir. Un sprite 16*16 fait pourtant 64 octets, je déconne encore ?