Folco (./191) :
De quelle manière un programme kernel compilé avec --remove-unused peut-il faire que 89 octets, alors qu'il devrait en faire dans les 300 ? main() appelle a() qui appelle b() qui dessine à l'écran. Quand j'enlève --remove-unused, tout rentre dans l'ordre (enfin, presque).main.c#include "unedit.h" #include "kernel.h" #include "genlib.h" #include "funcs.h" #include "vars.h" unsigned short MapWidth = 0; unsigned short MapHeight = 0; const SCR_RECT Clip = {{0,0,239,127}}; void main(void) { NewMap(); }
et le fichier qui contient newmap :menu.c#include "unedit.h" #include "kernel.h" #include "genlib.h" #include "funcs.h" #include "vars.h" void DrawBox(char* title) { ScrRectFill (&Clip, &Clip, A_REVERSE); ScrRectFill (&(SCR_RECT){{0,0,239,15}}, &(SCR_RECT)Clip, A_NORMAL); DrawStr (3, 3, title, A_REVERSE); DrawClipRect (&(WIN_RECT){0,0,159,99}, &(SCR_RECT)Clip, B_DOUBLE); ngetchx(); } void NewMap (void) { DrawBox ("New Map"); }
En plus, le DrawStr marche mais pas les dessins de rectangle, 1/2h que je suis dessus et je comprends pasA priori c'est au niveau de Clip que ça déconne.
edit -> Bon les rectangle marchent (oublié extern), mais toujours le problème avec --remove-unused...
J'ai honte de poster ça, je sens que je vais me prendre le gros vent du débutant, mais yen a marre