ThibautLe 16/11/2009 à 14:14
Hey je dis que c'est mal conçu sur PC et que c'est surtout anormal que ce soit pas dit dans la doc de la fonction. Jusqu'à preuve du contraire, il n'y a pas de buffering sur les interfaces graphiques, toute écriture apparaît en moins d'un dixième de seconde. Un programmeur peut légitimement attendre la même chose sur une console PC quand la doc officielle ne dit rien. Windows semble mieux conçu sur ce point. Oui vos standards sont géniaux mais faut avertir des conséquences quand ils sont mal adaptés sur un système (ce qui me fait rire c'est celui qui évoque des raisons historiques).