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azeLe 09/01/2010 à 17:33
nan, le union en C++ est comme le union en C, c'est différent des struct et class

la différences, c'est que tu vas déclarer en struct un petit objet dans lequel tu ne vas pas t'embetter à mettre plein d'accesseurs vers les membres
par exemple
struct vector3 {
float x;
float y;
float z;
};

alors que pour une classe, qui convient aux objets plus gros, tu auras tendances à utiliser des méthodes pour modifier les variables membres

mais tout ça c'est une convention, mais ça permet d'utiliser les structs comme on les utilise en C