136Fermer138
FarewellLe 09/01/2010 à 23:35
GUNNM (./136) :
Je pense qu'il est un de ses gars qui font de l'objet en C sans le savoir.

Ton avis est rassurant, mais je peux savoir pourquoi tu dis ça ?
En fait, le concept d'objet me plait beaucoup, même en assembleur j'écrivais des accesseurs à mes propres données (quand j'optimisais pas à mort en taille évidemment) : ça facilite la maintenance, quand tu modifies un type de donnée ou son emplacement. Par contre évidemment, ça restait de l'assembleur, ça va de soit.


ps :
ya plein de gros mots à propos de l'héritage multiple dans mon tuto :
class CRectangle: public CPolygon, public COutput;
class CTriangle: public CPolygon, public COutput;

embarrassed


ps2 -> aïe aïe aïe, j'en arrive aux membres virtuels, parait qu'il y a toute la quintessence de l'objet là-dedans, j'espère que j'va bien compris l'tuto eeek