1682Fermer1684
FarewellLe 03/06/2010 à 13:45
Ok, merci beaucoup. smile

Vous voyez, la dernière fois que je me suis planté et que je suis resté bloqué, c'est parce que je ne voulais pas utiliser ce mécanisme : ça met en place une dépendance.
Donc à moins de créer une dépendance très polyvalente utilisant le polymorphisme pour pouvoir établir des filiations dans tous les sens (parent* peut pointer sur un objet de n'imorte quel type en gros), je créais les dépendances entre classes qu'on m'avait tant décriées.

Ma solution de passage de message marchait, mais était complexe et overkill pour le problème à résoudre. La, j'ai simplement besoin qu'une icone puisse dire à une autre de se désactiver par exemple : je n'ai qu'à remonter au parent immédiat pour lui dire de le faire sur un objet "frère", ça reste très simple.