Folco (./1720) :À moins que ce soit inversé par rapport à DirectDraw, il me semble que c'est le contraire : le pointeur n'est garanti valide que quand elle est lockée, justement. Faudrait que je vérifie ça...
Je comprends pas trop le coup des (un)LockSurface de la SDL, sachant qu'on ne peut rien écrire dans la surface quand elle est lockée. De toute façon, s'il bouge cette surface en mémoire, je ne vois pas comment la retrouver, je n'ai qu'un pointeur comme info sur la-dite surface