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ZerosquareLe 19/02/2010 à 16:19
Pas mal, pas mal smile (j'ai pas vérifié que c'était bon).

On peut améliorer un peu :
move.w	d1,d2 
lsl.w	#7,d1	; Y*128 
lsl.w	#5,d2	; Y* 32 
add.w	d2,d1	; Y*(128+32)
peut être remplacé par
lsl.w	#5,d1
move.w	d1,d2 
lsl.w	#2,d1
add.w	d2,d1
qui prend moins de cycles sur 68000.