Brunni (./1275) :
Et d'ailleurs le 3GS n'a pas un processeur à 1 GHz, mais seulement à 600 MHz, et un GPU relativement petit par rapport à l'iPhone 4. Je ne pense pas que malgré un agrandissement de 14% de la batterie cette augmentation de puissance viendra gratuitement 
Et bien moi je pense que si:
-processeur A4 dans l'iPhone 4 (je crois à une "optimisation" => l'iPad s'en sort vraiment bien en batterie; donc avec un écran qui consomme 4 fois dans l'iPhone4...)
-batterie plus grosse (et de conception plus récente) comme tu l'as dit
-j'ai l'impression, sur mon 3GS, que iOS4 tient mieux la batterie que son prédécesseur.
Mon 3GS, je le recharge tous les jours, 2 jours maxi (je suis partagé entre

et "c'est normal"). Mais bon je l'utilise beaucoup je crois. Il y a juste TomTom qui descend la batterie

.
Brunni (./1275) :
le CPU était à 200 MHz je crois (360 selon un benchmark mais ça m'étonne), mais pour dire Java s'en sortait incroyablement bien
Ah mais tu parles bien de jeux Java; tu avais dit "limite aussi bien que des jeux iPhone"; on parle pas des mêmes jeux! Il n'y a rien en Java qui, de près ou de loin, ressemble à Prince of Persia Warrior Within ou NOVA!
(j'ai joué à un UN seul et très bon jeu en Java (qui marchait donc sur mac os x! Youpi!):

Machinarium

magnifique, mais bon pas spécialement performant (point&click))