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UtherLe 29/04/2018 à 09:52
Oui, autant la course a la haute résolution sur les portables et les écran n'est plus que de l'esbroufe, autant sur les casque de réalité virtuelle, qui couvrent presque tout le champs de vision, ça a encore un sens. On voit clairement la grille de pixel sur les casques grand public actuels.