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Lionel DebrouxLe 09/07/2010 à 22:14
Kevin, je te rappelle encore une fois que les drivers libres en principe faits pour les GPU modernes sont très loin d'être à la hauteur des drivers propriétaires, pour l'utilisation que des utilisateurs normaux en font. Et ils ne supportent pas le GPGPU, qui est de plus en plus utilisé pour le grid computing.
De plus, il y a une très grosse différence entre "savoir accélérer un peu matériellement un cube 3D non texturé", voire "savoir accélérer pleinement glxgears", et "être utilisable pour des programmes non triviaux" (à commencer par Compiz, mais il y a beaucoup plus compliqué, par exemple Nexuiz et les autres jeux 3D non jouets).

J'ai déjà détaillé que sur le MacBook Pro 2.1 du boulot, le driver vesa (!!! - un driver générique, donc) est beaucoup plus rapide que le driver spécifique radeon. Ce dernier augmente de manière parfaitement mesurable le temps des builds, tellement le scrolling dans le terminal est lent (évident à l'oeil nu, donc plus de 100 ms). Et je ne peux même pas utiliser fglrx (j'ai évidemment essayé, puisque radeon est tellement mauvais...), car la dernière version de fglrx qui supporte ce chipset-là n'est pas maintenue par ATI pour fonctionner avec les évolutions du kernel Linux...
Je suis donc condamné à vesa - et à un écran sévèrement stretché, puisque le BIOS de la carte vidéo ne gère pas de mode 16/10, et aucun mode supérieur à 1400x1050 (résolution native de l'écran: 1680x1050).