14Fermer
ZerosquareLe 12/04/2010 à 18:58
grincheux (./14) :
si c'est le cas ça doit quand même demander un bon processeur
Bof, non. Ça demande juste de calculer deux images au lieu d'une à chaque fois. Sortir en 2010 une console capable du double des performances d'une machine sortie en 2004, et pas reconnue pour sa puissance 3D, ça n'a rien de dur. Je dis pas que la 3DS ne sera pas nettement au-dessus hein (on n'en sait rien pour le moment), mais que le minimum requis pour que ça marche n'est vraiment pas difficile à atteindre.

Et pour l'aspect tactile, ben ils ont juste posé une dalle tactile sur un écran LCD. On sait le faire depuis toujours. Le fait que ce soit en 3D ne change rien.