Kevin Kofler (./41) :
Bah, pour les jeux, un code source C++ portable téléchargeable (et des paquetages pour les OS/distribs courants) est beaucoup plus approprié que du Flash en ligne. Et en C++, tu as accès à des frameworks de toute sorte comme Qt, SDL, OpenGL etc.
Faudrait vraiment que tu prennes conscience du monde extérieur...
Orion_ (./40) :
Sasume (./39) :
Ah ouais, j’avais zappé les jeux tellement je les trouve nuls 
la encore c'est complètement subjectif, c'est pas parceque y'a des tonnes de mini jeux pourris qui pullule sur le net que forcement tout les jeux flash sont nul.
Regarde les jeux que j'ai filé en lien.
Concernant le fait de refaire ça en HTML 5, je doute fortement que des jeux contenant des tonnes d'animations vectorielle soit faisable facilement en html 5 surtout que c'est un standard, pas un outil.
Sur un écran tactile, je doute vraiment du résultat
