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PoissonPiloteLe 12/04/2010 à 01:43
http://daringfireball.net/2010/04/why_apple_changed_section_331

Pour faire des jeux inbrowser, Java est beaucoup plus adapté que Flash embarrassed

Pour la nouvelle clause, c'est vrai que c'est relou mais en même temps une infime partie des devs utilisent ces outils, et ce sont rarement les meilleurs. Après c'est un peu different pour Unity3D, je connais pas mall de mooned boss ant via Unity. Le truce c'est qu'il génère un projet XCode avec le source qui va bien donc du coup il passera sans doutes à travers les mailles.

Dans tous les cas, les developpeurs ne migreront pas vers Android- leur écosystème est encore trop immature, la base d'utilisateurs instable, le hardware varié et inadapté, et j'en passe. Bref, ça n'arrivera pas.

Pourquoi des gens acceptent les termes du SDK (même si il est pile sur la ligne du "juste pas assez chiant pour que je ne tolère pas")? Tout simplement parce que pour développer sur plateforme mobile, atteindre un public large et se faire renumerer en conséquence, il n'y a pas mieux. Que ce soit DS, PSP, Android, etc., seul Apple offre quelque chose qui correspond un minimum aux attentes des petits developpeurs et independants.