83Fermer85
PoissonPiloteLe 12/04/2010 à 17:10
Orion_ (./82) :
PoissonPilote (./81) :
Il n'y a qu'à voir ce qu'on peut faire en Java+jogl comparé à ce qu'on peut faire en Flash.

Je serais curieux d'avoir un exemple smile
En plus tu me sort une techno qui est sortie en 2009, et avant ça java c'était de la merde donc ? Flash ça existe depuis plus de 10 ans hein
Et on peu y faire de la 3D depuis un sacré bout de temps. (même native)

Non, par exemple Runescape est sorti en 2001, et est fait en Java- je me demande ce qu'on pouvait faire avec Flash, en 2001.

Mais bon, le nombre de jeu qui utilisent du vectoriel pur est assez minoritaire,

Qui est tu pour dire ça ? Tu a des chiffres qui confirme ce que tu dit ?

Prends n'importe quel jeu en flash, zoom, et regarde le nombre de sprites qui sont en bitmap.

et on pourrait tout autant les faire en Java, avec de meilleures performances.

Si tu à un exemple je suis très curieux de voir ça smile

Des jeux tels que Minecraft? Va faire ça en flash... Je ne sais pas si il y'a des benchmarks formels comparant les deux langages.

Juste que la plateforme d'Adobe est plus répandue et plus simple à utiliser

et c'est la toute la différence smile

Oui mais ça ne veut pas dire qu'elle est supérieure en terme de performances brutes. Je suis d'accord avec toi, il y'a d'autres facteurs en prendre en compte (d'ailleurs mon poste initial était un semi troll à la base, cf le smiley), mais ce n'est pas une raison pour occulter le reste.