31Fermer33
ZerosquareLe 17/04/2010 à 13:42
Euh, il me semble qu'on peut faire de l'événementiel pur avec SDL, sans devoir utiliser ce genre de hacks crades.

Et de toute façon, un jeu digne de ce nom est synchronisé avec le refresh de l'écran, et vérifier les événement une fois par frame c'est bien suffisant smile