Oué, ben j'ai pas le cerveau pour mener un petit projet en avançant comme ça, alors on parle pas d'un gros
Sinon, mon jeu est fini ! \o/
#include <SDL.h>
#include "task.hpp"
int main (void)
{
Task MainTask;
if (!MainTask.getSDLState())
return EXIT_FAILURE;
return MainTask.ManageTask(TASK_INTRO);
}
enfin, presque, mais j'ai déjà écrit tout main.cpp !
