Folco (./95) :
Je me dis que puisque mon gestionnaire de tâches est un objet qui lance différent objets correspondant aux différentes "étapes" du jeu, tout mon code sera dans des méthodes. C'est grave docteur ? J'y suis pas habitué en fait. Mais c'est pas ça qui fait la puissance d'un langage objet, pouvoir utiliser partout la puissance des classes & cie justement ?
Dans la logique OO, c'est tout à fait normal, en OO pur,
tout le code est dans des méthodes, pas dans des procédures.
Folco (./97) :
N'ayant jamais pensé à mettre la gestion des process dans des objets, je voyait les choses autrement : du code style C faisant appel à des objets pour les dessins et quelques trucs. Donc oui, beaucoup de code en-dehors des méthodes.
C'est plus mon style, ça.

Je pense de manière très procédurale et j'utilise peu les objets, sauf ceux qui sont déjà là (Qt/KDE

).
Là, à part l'initialisation et la clôture de la SDL, je n'ai pas de code hors-méthode. Rah j'en suis tout chose 
Très OO ça.

Les puristes seront fiers de toi (alors qu'ils risqueraient l'attaque cardiaque devant mon code

).