Bah Apple aussi a droit à ses buzz négatifs, genre "iPhone 4 qui a des problèmes de réception" tout ça
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=258340
Sinon paraît que ça utilise moins de 1% des ressources système. Z'auraient mieux fait d'exploiter 2% et faire en sorte que la reconnaissance soit optimale
