A réveiller! Et sur un CRT c'aurait été diablement utile. Je me souviens avoir dû installer ma 3dfx au boulot, qui faisait un filtre similaire pour pouvoir supporter ces horreurs ^^
C'est beau de se dire que maintenant on peut faire ça entièrement avec des shaders

Il reste encore juste l'augmentation de la "vibrance" des couleurs que je n'arrive pas à faire avec les shaders (et je ne crois pas que ce soit possible car trop compliqué, par contre rendre noir et blanc ou décolorer ça pas de souci

).