[cite]
Kevin Kofler (./316) :As-tu utilisé ce genre de logiciels avant de critiquer ?
Non. Ils ne tournent pas sous mon OS, je n'ai pas l'argent pour les acheter ni la place pour les installer, et puis ils ne sont pas libres.
Donc en fait t'es pauvre ou pas dégourdi (ou les deux).
Euh... les textures, ça existe aussi en 2D
Dans Wesnoth, ce sont des PNGs de taille fixe. Si tu utilises une résolution plus élevée, tu verras plus sans devoir défiler, mais la taille des sprites en pixels restera toujours la même.
Ah ouais, la bonne vieille méthode de blaireau que même sur Master System on l'utilisait pas...
Eh les mecs, si vous savez pas animer, codez pas de jeux ambitieux, sérieusement quoi c'est un mimimum l'animation et le plaisir visuel...