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UtherLe 09/02/2025 à 09:22
Et encore une fois pour être clair : il s'agissait seulement de permettre à des drivers écrits en Rust de s'interfacer au mieux avec l'API existante, pas de réécrire le code existant en Rust. Ça serait en effet plus risqué qu'utile de refaire complètement, un code plus qu’éprouvé.