Je crains qu'il n'y ait pas beaucoup de perspectives dans cette 3D (

), justement parce qu'on peut la désactiver et la réactiver à volonté. Si le joueur peut faire le choix de la désactiver, il est à craindre que ce ne sera qu'un bonus visuel.
Prenons un exemple: le son. On peut couper le son en jouant: c'est toujours possible de jouer et d'avoir le même gameplay qu'avec (j'ai dit gameplay, pas immersion, y a une différence). Il y a relativement peu de jeux dont la partie sonore fait partie intégrante du gameplay, hors rythm games et autres jeux musicaux à la DDR et Guitar Hero.
C'est pas comme si c'était inamovible et comme si on était obligés de l'utiliser, comme un stick analogique ou un écran tactile: ici la 3D on peut faire le choix délibéré de ne pas l'utiliser.
Je sais pas si je me fais bien comprendre
