http://www.gamefaqs.com/boards/693333-dark-souls-ii/69274402Vous trouviez que Dark Souls 2 avait de monstrueux problèmes de collision, des tas de trucs qui couillent à mort?
Sur PC ça peut être parce qu'au-delà des 30FPS le calcul se pète la gueule car le jeu est accordé sur le Framerate et non sur un calcul de collisions indépendant.
Merci NamcoBandai et la B-Team From Software, merci...
Rendez-nous Miyazaki ou arrêtez de traire la licence Dark Souls avec de la mouscaille!