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The_CUrELe 04/02/2015 à 16:36
La boîte de Skinner dans la configuration du renforcement positif fonctionne sur la récompense immédiate. Ces jeux comme pas mal de MMO, fonctionnant sur le schéma de la meule ("grinding"), font de la répétition et du plaisir d'avoir cliqué la gratification immédiate qui alimente ça.

Je m'appuie sur le système de renforcement positif, quand le jeu t'accorde une médaille (succès, niveau fini, bâtiment brillant), tu as envie de renouveler ce plaisir.

C'est des trucs de psychologie comportementaliste à vocation prescriptive (conditionner l'individu, par opposition à du comportementaliste descriptif -savoir quel comportement adoptera A face à des conditions X et Y, à ne pas confondre avec la psychologie situationniste, qui cherche les situations -contextes du comportement, et non la seule relation input-output)