zikzakLe 15/01/2018 à 06:07
C'est un peut le même délire sur Switch maintenant. Ses cartes font 32Go.
L.A. Noire par exemple rempli cette carte et en plus requière 29Go de téléchargement. Sachant que la mémoire interner n'a que 26Go de libres il faut donc au moins une carte MicroSD de 64Go (pour stocker les autres jeux futurs). Donc la Switch doit rester dans son dock pour télécharger tout ça.
Quand Microsoft avait annoncé une console sans médium physique je me disais déjà qu'ils n'avaient pas bien anticipé l'erreur monumentale.
Les site testant ces jeux n'abordent quasi jamais le point du poids du téléchargement supplémentaire ni de l'espace de stockage, ça n'influe jamais sur le jugement; pourtant au final ces jeux où il faut des dizaines d'heures de téléchargement peuvent être considérés comme plus lent à charger qu'un jeu CPC 464.
50Go avec une ligne ADSL ça peut bien aller dans les 50 heures, est-ce que la durée de vie de GoW4 atteint au moins 50h ?
Zeph: regarde les jeux PC Steam dans le commerce, c'est exactement ça. Voire parfois t'as juste le code dans la boite, pas de disque.